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鼓舞位置共分為「攻擊鼓舞」、「暴擊鼓舞」、「生命鼓舞」、「物防鼓舞」、「魔防鼓舞」五種,每種屬性則可對應兩個鼓舞位置。鼓舞上陣英雄的星級與英雄品質達到一定條件,還可以啟動共鳴效果,全面提升生命、攻擊、暴擊、物防、魔防等屬性。

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此外,當冒險家等級達到48級即可開啟「鼓舞系統」。冒險家可以從已召喚中的英雄,選擇上陣英雄對整個冒險隊伍進行鼓舞,鼓舞效果則是將上陣英雄自身的一項屬性轉化為冒險家屬性並附加給所有的英雄。隨著冒險家等級的提升,鼓舞位置也會跟著開放,最多共有十個鼓舞位置。

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在全新「公會爭霸」版本中,官方推出公會賽活動,成員依據在圓形競技場的排名與挑戰次數可以獲得積分,所有成員的每日積分將會累計為公會積分,於每週五21:00進行結算,積分排名前四的公會將擁有參與當週公會戰的資格;公會賽獎勵則包括鑽石、金幣、公會幣、強化石、保護石、冒險家裝備等。無法參與公會戰的冒險者,則可以參與公會戰開戰前的競猜活動,如順利猜中比賽結果的玩家也可以獲得豐富獎勵。

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Efun遊戲平台代理的《龍之谷:無盡之戰》推出全新「公會爭霸」版本,新增「公會賽」邀請冒險家們為自已的公會而戰,並同步釋出「鼓舞系統」、「紋章系統」以及「排位賽」,開放角逐全服第一的寶座。

冒險者等級達61級即可開啟新推出的「紋章系統」,紋章槽位分為「屬性紋章」及「技能紋章」兩種,,分別對應紋章盤中的外圈與內圈。紋章鍛造則分為白、綠、藍、紫、金五種品質,每個紋章皆有一條主屬性,相同主屬性的紋章同時只能裝備一個,同時鍛造紋章時,有一定機率可以獲得一條隨機副屬性。想要升級紋章則是需要消耗熔火核心精隨,完成升級後的紋章主屬性也將獲得提升。

每天12:30至13:30、21:00至22:00兩個時段將開啟排位賽機制,只要冒險家等級達到45級並擁有5名英雄即可參與排位賽和其它伺服器的玩家進行對戰。排位賽採取積分機制,初始積分為1000積分,獲勝可獲得積分,挑戰失敗則會損失積分,當對戰的對手愈強所獲得的積分則愈多。戰鬥結束後系統將會依據當前段位和本場勝負給予勳章獎勵,勳章可以用於兌換專屬道具。

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